ARTS GRAPHIQUES

Création 3D

100%

Pratique

60

Heures

3

Mois

7

Axes de formation

Arts graphiques

Objectifs pédagogiques de la formation.

  • Maîtriser les bases et les techniques avancées de la création 3D.
  • Acquérir une expertise approfondie sur 3DS Max pour la modélisation, le texturing et le rendu.
  • Découvrir les possibilités complémentaires offertes par Blender et Cinema 4D.
  • Développer une méthodologie de travail adaptée aux projets professionnels 3D.
  • Créer des animations, environnements et modèles 3D pour divers secteurs (architecture, jeux vidéo, publicité).
3DS MAX
BLENDER
CINEMA 4D
détails

principes de l'art

DETAILS
  • Modélisation 3D avancée avec 3DS Max.
  • Application de matériaux, textures, et rendu photo-réaliste.
  • Animation et simulation 3D pour des projets dynamiques.
  • Intégration et optimisation des workflows entre Blender, Cinema 4D, et 3DS Max.
  • Création de scènes complexes pour l’architecture et le design d’intérieur.
  • Gestion des projets 3D, de la conception à la finalisation.
  • Phase 1 : Fondamentaux de la création 3D
    • Introduction aux concepts de la 3D et aux outils disponibles.
    • Découverte de Blender et ses applications en modélisation.
  • Phase 2 : Maîtrise de 3DS Max
    • Modélisation 3D détaillée et gestion des primitives.
    • Techniques avancées : UV mapping, textures et shaders.
    • Création d’environnements et rendu réaliste avec V-Ray et Corona.
    • Animation de scènes complexes (personnages, objets, caméras).
  • Phase 3 : Complémentarité avec Cinema 4D
    • Exploration des forces de Cinema 4D pour l’animation et les effets spéciaux.
    • Comparaison des workflows entre Cinema 4D, Blender, et 3DS Max.
    • Optimisation des projets pour un rendu fluide et professionnel.
  • Designers et graphistes souhaitant maîtriser les outils 3D.
  • Architectes et décorateurs d’intérieur intéressés par la visualisation 3D.
  • Étudiants ou débutants passionnés par la 3D et l’animation.
  • Connaissance de base en informatique.
  • Aucune expérience préalable en 3D n’est requise, formation accessible aux débutants.
  • Un intérêt pour les logiciels comme Blender, 3DS Max, ou Cinema 4D est recommandé.

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